落笔 · 核验 · 理解
五阶幻方(5×5)在线推演
五阶普通幻方有二十五个格子,使用1至25的整数,每个数恰好出现一次。每行、每列及两条主对角线都要达到幻和65。Magic Square Archive提供带有固定线索的五阶题目,你需要填写空格,而不是改动已给出的数字。理解构造规律有助于观察布局,实际解题仍要让相交的行列约束彼此一致。
幻方练习
将 1 至 25 的整数各用一次。每行、每列及两条对角线的和都必须等于 65。
已知线索不可修改。填写空格后检查,也可以揭示一格提示。
- 幻和
- 65
为什么幻和是65
1至25的总和为25×26÷2=325。五行把这些数分成五组,若各行之和相等,每行就必须等于325÷5=65。这也是普通幻方公式n(n²+1)÷2在五阶时的结果。
只让五行相等还不够:五列与两条从角到角的主对角线也必须等于65,并且数字不得重复。较短的斜线或任选五格,不属于普通幻方的标准检查范围。
奇数阶的构造规则
五是奇数,可以采用暹罗法:把1放在首行中央,此后每次向右上方移动一格,越过边界就绕回另一侧;若目标格已被占据,则把下一个数放在前一个数的正下方。依次填到25,即得完整方阵。
这是档案基础方阵的构造方式,并非让你覆盖题目线索。棋盘可能采用整体旋转或镜像后的布局,不能照搬某个示例的位置。
核对一个完整示例
按从左到右的顺序,五行为:17、24、1、8、15;23、5、7、14、16;4、6、13、20、22;10、12、19、21、3;11、18、25、2、9。
第一列为17+23+4+10+11=65,主对角线为17+5+13+21+9=65。整体旋转或镜像保留所需的线和,但各数的位置会变化。
利用固定线索推演
优先寻找只剩一格空白的行或列,用65减去已知数之和。例如已有17、24、1、8,缺数就是15;还要确认15尚未使用,且符合交叉列的条件。若剩两格,余数只能确定两数之和,不能直接决定位置。
在可编辑格中填写推论,再点击“验证幻方”,检查范围、重复数字及全部规定线和。“重新铺开”恢复同一题的固定线索。单行完成的动画只说明局部总和符合目标,不能代替整盘验证。